案例背景:
最近孩子们的情绪稳定了许多,开始慢慢介绍娃娃家的物品,首先介绍的是“苹果家”的厨房。在厨房里可以洗菜、切菜和炒菜,经过老师的演示和介绍,很多孩子的兴趣很浓。
案例实录:
昆昆是我们班年龄最小的孩子,她进入了厨房,拿出全部的蔬菜和水果,放在桌子上切蔬菜。切好了以后就放在了桌子上。过了一会儿,越越也要玩切菜,她就把所有的菜重新切了一遍,然后放进锅子里炒菜。抄了一盘菜,她就坐在小椅子上喂宝宝吃饭。过了一会儿,涵涵也进入了厨房,于是矛盾就开始了,所有人都要玩切菜。厨房变得拥挤,灶台都被推了出去。
案例分析:
因为孩子年龄较小,以自我为中心,不懂得分享,而且娃娃的材料有限,这就导致了矛盾的产生。针对这个问题,我们会邀请来得早的、不哭闹的宝宝先进入“苹果家”游戏,并且告诉幼儿娃娃家里有爸爸、妈妈、爷爷和奶奶。看到“苹果家”有家人齐了,就鼓励幼儿挑选其他的玩具。面对调皮的孩子,老师需要反复不停地引导幼儿不要进入厨房,去拿着自己的玩具坐到椅子上玩一会儿,下次会请玩游戏。经过老师不停地引导,很多孩子都了解游戏规则了,娃娃家的秩序改善了。
1、角色意识增强
从一开始进入游戏到结束,昆昆终把自己看作为一个爸爸:带宝宝外出散步、去糖果店买东西……他的所有游戏行为,都符合“爸爸”这样一个角色特点。再整个游戏的过称中,娃娃始终都没有离开昆昆身边,由此也看出昆昆还是一个“尽职”对的好爸爸。
2、有初步的交往意识
整个游戏的过程中昆昆的语言虽然不多,但是在他的行为中却表现出了很多与人交往的意愿:他推着小车关注着每一个地方同伴们的游戏,而且他还去买了糖送给娃娃家。虽然在送糖果的过程中同伴之间并没有产生语言上的互动,但是他们依然很流畅的将“糖果进行了交接”由此看出他们之间已经默认了这一个游戏情节。